Malbuch-Generator

Deine Geschichte. Ein ganzes Buch zum Ausmalen.

Verwandle eine kleine Idee in zusammenhängende Malvorlagen. Plane die Geschichte, gestalte die Figuren und erstelle ein druckbares Buch für gemeinsame Ausmalzeit.

Anzahl der Malvorlagen

Ein kleiner Blick ins Buch

Die Krähe und der Krug

Farbiges Cover mit einer freundlichen Krähe neben einem Krug und ein paar kleinen Steinen

1/6

Die Krähe und der Krug

Einfaches Ausmalbild der Krähe, die unter der Sonne zu einem Krug hinabfliegt, mit einem kleinen Baum in der Ferne

2/6

An einem heißen Tag fliegt eine durstige Krähe auf der Suche nach Wasser und entdeckt einen Krug.

Illustratives Buchkonzept. Das Cover dient als Inspiration; aktuelle Exporte enthalten Innenseiten.

Ein Bücherregal voller Möglichkeiten

Beispiel-Malbücher.

Tierabenteuer, menschliche Entscheidungen, Familienlektionen und Naturkräfte. Öffne ein Buch und entdecke eine klassische Fabel in Malvorlagen.

Illustrative Beispielbücher nach Äsops Fabeln, mit 4, 6, 8 oder 10 Malvorlagen und einem Cover-Konzept. Aktuelle generierte Exporte enthalten Innenseiten.

Dieselben Figuren. Ein Abenteuer.

Jede Seite gehört zu derselben Geschichte.

Gib deinen Figuren ein Ziel, ein Problem zum Lösen und einen unvergesslichen Moment. Der Entwurf verbindet die Szenen, bevor du die Bilder erstellst.

Einfaches Ausmalbild der Krähe, die unter der Sonne zu einem Krug hinabfliegt, mit einem kleinen Baum in der Ferne

1. Eine durstige Krähe

An einem heißen Tag fliegt eine durstige Krähe auf der Suche nach Wasser und entdeckt einen Krug.

Einfaches Ausmalbild der Krähe, die sich über den Krug beugt, ohne das tief stehende Wasser zu erreichen

2. Wasser außer Reichweite

Im Krug ist Wasser, aber die Krähe kann es nicht erreichen.

Einfaches Ausmalbild der Krähe, die sich bückt, um einen kleinen Stein aufzuheben, mit dem Krug hinter ihr

3. Eine kluge Idee

Die Krähe entdeckt kleine Steine und hebt einen auf.

Einfaches Ausmalbild der Krähe, die ihre Flügel ausbreitet und einen kleinen Stein in den Krug fallen lässt, während das Wasser steigt

4. Das Wasser steigt

Die Krähe lässt die Steine einzeln hineinfallen. Das Wasser steigt!

Einfaches Ausmalbild der glücklichen Krähe, die aus dem Krug trinkt, mit einer Blume daneben

5. Ein erfrischender Schluck

Endlich steht das Wasser hoch genug. Die kluge Krähe trinkt.

Illustrative Beispiele, nicht aus deinem Entwurf erstellt.

Figuren, die du wiedererkennst

Beschreibe ihre Merkmale einmal. Spätere Szenen nutzen die erste Seite als visuelle Referenz.

Eine Geschichte, die voranschreitet

Prüfe Anfang, Wendepunkt und Ende, statt dieselbe Szene zu wiederholen.

Für jeden Ausmalgeschmack

Wähle, wie viel du ausmalen möchtest.

Große, offene Formen für einen entspannten Nachmittag oder kleine Details für mehr Konzentration. Vergleiche dieselbe Figur in vier Detailstufen.

Malvorlage von Milo dem Kätzchen im Garten, Detailgrad Einfach

Einfach

Große Formen, offene Flächen.

Malvorlage von Milo dem Kätzchen im Garten, Detailgrad Ausgewogen

Ausgewogen

Ein wenig mehr Details.

Malvorlage von Milo dem Kätzchen im Garten, Detailgrad Detailliert

Detailliert

Kleinere Formen und Texturen.

Malvorlage von Milo dem Kätzchen im Garten, Detailgrad Sehr fein

Sehr fein

Feine Linien, reiche Muster.

Illustrative Detailbeispiele mit Milo. Deine Seiten folgen deinen eigenen Figuren und deiner Geschichte.

Ein einfacher, durchdachter Ablauf

Von einer kleinen Idee zu fertigen Seiten.

Gestalte zuerst die Geschichte. Sieh dir die gesamten Credits an, bevor du die Bilder bestätigst.

  1. 01

    Schreibe deine Geschichtenidee

    Beginne mit einem Satz. Ergänze Figuren, Seitenzahl und Detailgrad im Bucharbeitsbereich.

    Geschichtenidee

    Eine durstige Krähe findet einen Krug, doch das Wasser steht zu tief, um es zu erreichen. Die Krähe sammelt kleine Steine in der Nähe und lässt sie einzeln in den Krug fallen. Das Wasser steigt, bis die Krähe trinken kann.

    Inspiriere mich
  2. 02

    Prüfe deinen Entwurf

    Bearbeite die Szenen und wiederkehrenden Figurenmerkmale und bestätige die gesamten Credits.

    Dein Geschichtenentwurf

    1. 1Eine durstige Krähe
    2. 2Wasser außer Reichweite
    3. 3Eine kluge Idee
    4. 4Das Wasser steigt
  3. 03

    Erstellen und herunterladen

    Erstelle die Seiten und lade dein fertiges Buch als PDF oder ZIP herunter.

    Druckbares PDF + Bilder-ZIP

Beispiel für den Ablauf

Gedruckte Milo-und-Pip-Malvorlagen und Buntstifte auf einem Holztisch
Illustrative Beispiele, nicht aus deinem Entwurf erstellt.

Vom Bildschirm zur Ausmalzeit

Bring deine Geschichte an den Küchentisch, ins Klassenzimmer oder in deine kreative Ecke. Lade die fertigen Seiten gemeinsam herunter und drucke aus, was du ausmalen möchtest.

Druckbares PDF

Deine fertigen Seiten in einem Dokument.

Bilder-ZIP

Lade die einzelnen Seitenbilder gemeinsam herunter.

Eine Größe für dein Papier

US Letter · 8,5 × 11 ZollA4 · 210 × 297 mmQuadratisch · 8,5 × 8,5 Zoll

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Illustrative Beispiele, nicht aus deinem Entwurf erstellt.

Fragen

Über den Malbuch-Generator

Stell dir die ganze Geschichte vor, Seite für Seite

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