
Veröffentlichungsprojekte
KDP-Autoren und Verlage
Entwickle thematische Malbuch-Innenseiten mit erkennbaren Figuren und verbundenen Szenen. Prüfe und ordne die Seiten für deinen Veröffentlichungsprozess.
Malbuch-Generator
Verwandle eine kleine Idee in zusammenhängende Malvorlagen. Plane die Geschichte, gestalte die Figuren und erstelle ein druckbares Buch für gemeinsame Ausmalzeit.
Ein kleiner Blick ins Buch

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Die Krähe und der Krug

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An einem heißen Tag fliegt eine durstige Krähe auf der Suche nach Wasser und entdeckt einen Krug.
Ein Bücherregal voller Möglichkeiten
Tierabenteuer, menschliche Entscheidungen, Familienlektionen und Naturkräfte. Öffne ein Buch und entdecke eine klassische Fabel in Malvorlagen.
Illustrative Beispielbücher nach Äsops Fabeln, mit 4, 6, 8 oder 10 Malvorlagen und einem Cover-Konzept. Aktuelle generierte Exporte enthalten Innenseiten.
Dieselben Figuren. Ein Abenteuer.
Gib deinen Figuren ein Ziel, ein Problem zum Lösen und einen unvergesslichen Moment. Der Entwurf verbindet die Szenen, bevor du die Bilder erstellst.

An einem heißen Tag fliegt eine durstige Krähe auf der Suche nach Wasser und entdeckt einen Krug.

Im Krug ist Wasser, aber die Krähe kann es nicht erreichen.

Die Krähe entdeckt kleine Steine und hebt einen auf.

Die Krähe lässt die Steine einzeln hineinfallen. Das Wasser steigt!

Endlich steht das Wasser hoch genug. Die kluge Krähe trinkt.
Illustrative Beispiele, nicht aus deinem Entwurf erstellt.
Beschreibe ihre Merkmale einmal. Spätere Szenen nutzen die erste Seite als visuelle Referenz.
Prüfe Anfang, Wendepunkt und Ende, statt dieselbe Szene zu wiederholen.
Für jeden Ausmalgeschmack
Große, offene Formen für einen entspannten Nachmittag oder kleine Details für mehr Konzentration. Vergleiche dieselbe Figur in vier Detailstufen.

Große Formen, offene Flächen.

Ein wenig mehr Details.

Kleinere Formen und Texturen.

Feine Linien, reiche Muster.
Illustrative Detailbeispiele mit Milo. Deine Seiten folgen deinen eigenen Figuren und deiner Geschichte.
Ein einfacher, durchdachter Ablauf
Gestalte zuerst die Geschichte. Sieh dir die gesamten Credits an, bevor du die Bilder bestätigst.
Beginne mit einem Satz. Ergänze Figuren, Seitenzahl und Detailgrad im Bucharbeitsbereich.
Geschichtenidee
Eine durstige Krähe findet einen Krug, doch das Wasser steht zu tief, um es zu erreichen. Die Krähe sammelt kleine Steine in der Nähe und lässt sie einzeln in den Krug fallen. Das Wasser steigt, bis die Krähe trinken kann.
Inspiriere michBearbeite die Szenen und wiederkehrenden Figurenmerkmale und bestätige die gesamten Credits.
Dein Geschichtenentwurf
Erstelle die Seiten und lade dein fertiges Buch als PDF oder ZIP herunter.



Beispiel für den Ablauf

Vom Bildschirm zur Ausmalzeit
Bring deine Geschichte an den Küchentisch, ins Klassenzimmer oder in deine kreative Ecke. Lade die fertigen Seiten gemeinsam herunter und drucke aus, was du ausmalen möchtest.
Deine fertigen Seiten in einem Dokument.
Lade die einzelnen Seitenbilder gemeinsam herunter.
Eine Größe für dein Papier
Für unabhängige Kreative und kleine Unternehmen
Erstelle eine Themensammlung für deinen Veröffentlichungsprozess, deinen Shop für Druckvorlagen oder deine Lerngemeinschaft. Beginne mit eigenen Figuren und einer Geschichte, die deinem Publikum gefällt.

Veröffentlichungsprojekte
Entwickle thematische Malbuch-Innenseiten mit erkennbaren Figuren und verbundenen Szenen. Prüfe und ordne die Seiten für deinen Veröffentlichungsprozess.

Digitale Produkte
Erstelle erzählerische Seitensammlungen zu einem Thema, einer Jahreszeit oder einer Nische. Lade einzelne Bilder herunter, um Aktivitätspakete für deinen Shop zusammenzustellen.

Lernen und Kreativität im Alltag
Verwandle Freundlichkeit, Freundschaft oder Natur in ein kleines Ausmalabenteuer für die Klasse, eine Lerngruppe zu Hause oder deine Familie.
Illustrative Beispiele, nicht aus deinem Entwurf erstellt.
Fragen
Beginne mit einer Idee und gestalte ein Malbuch mit wiederkehrenden Figuren und verbundenen Szenen.